漳州制作动画短片的规则

漫极客动画制作

在开始学习制作动画短片的规则之前,我们要先了解下什么是故事以及故事的背景。

生活本身就是一个故事。我们母天都有故事可讲。但是我们彼此之间讲战事,与构想一个完整的剧情,是完全不四的两件事。我们在日常讲故事,所讲的事情往往只与一两个人有关。而当我们构建剧情时,我们的对的则是一大群观众。当我们对一个朋友讲故事时,这个故事往往对我们自身或朋友来说很重要。构建剧情时,我们要感动的不仅仅是个体,更要感动众多听故事的人。目标也随之变成让剧情由个性化转为具有普遍意义。

在开始之前,我们需要了解故事发生的背景,以及如何在这一背景上搭建剧情架构:一个动画短片的剧情。

什么是故事?

编剧卡尔·伊格莱西亚斯( Karl Iglesia)对于故事有一个极简明的定义:“一个故事就是某人拼命想得到某些东西,却又被许多困难阻碍而不可得。”

这个定义确定了一个故事要的三个基础素:人物、人物的目标和冲突。没有这些要素故事也就不存在。

1、人物。这个故事是关于什么人的,通过谁的视角来叙述剧情

2、目标。就是人物想要获得什么:比如公主、财富、赞誉等。

3、冲突。冲突介于人物和他的目标之间。以下是关于冲突的三种形式

人物VS人物

人物VS环境

人物VS自身

冲突以多种方式给人物创造难题、障得和困境,可能是身体上的、心理上的或者是精神上的。也就是说,人物必须设法化解矛盾冲突,否则将会有麻烦。

故事应具有的其他要素:

地点。包括事件发生的场所、时间以及适于故事内容的氛围。

事件起因。在每个故事里,人物的生活一直很正常,直到某些意料之外的事情发生,才引发故事的开始。

悬念。事件起因将在观众的心中建立悬念,而悬念必须在故事结尾给出回答。

主题。主题就是人生的功课。故事都有含义。而主题则是剧情要表达的更深层的含义。主题通常包括:忠实于自己、永不抛弃朋友、人类战胜自然、爱感化一切等标。

目标。在剧情中,角色总有想要获得的东西——他的目标。然后,主角为了能达到自己的目标,将要不断地学习或努力。

起伏挫折。人物从他想要什么转换到他真正需要什么,在这一过程中,将会了解自身的变化,即所谓的情感变化。

结局/问题解决。故事的结局心须给予观众情感上的安慰,并目解开故事中所有的悬念,结局一定要能打动观众或人物。


制作动画短片的规则:

规则1:故事是王道

故事将会贯穿你的工作始终。作为一个短片制作者,你也许会在制作中担当不同的角色:编剧、导演、原画设计师、分镜师、模型师、绑定师、动画师、灯光材质师、音效指导和将所有这些职位联系在一起的,是故事。没有故事,你所做的就只能是技术活。

技术和技巧的确至关重要,但有时候观众(而不是你的老板)可以容忍

你糟糕技术,却无法接受一个糟糕的剧情。

规则2:最简法则

给短片一个好的创很简单,点子不用太复杂也不必太庞大,所需要的只是一些剧情设定、一个主题和一个结局,这就可以了。

记住:展开剧情只需要一个主题、一个冲突、两个角色、两个地点和一些必要的道具。如果你不确定剧情中的某些元素对表达主题是否有用,就把它砍掉。

哪些类型的创意对知片有用呢?

简单、单一的场景

有人想要咬一口你的食物

一个加剧的冲突

我给他吃了一口,但现在他想要更多。除了我咬掉的那一块,我把所有的食物都给了他。现在他竟然想要吃我……天哪!

一个简单又难忘的瞬间

《动画表演》( Acting for Animators)的作者埃迪·霍克斯,把一个难忘的瞬间叫做肾上腺素时刻。在角色身上发生的某些事情对于情感的发展意义如此重大,以至于直到他90岁时都会记忆犹新—一我仍记得那天,一头牛为了一个苹果追我。

生活的片段

我曾经在一个池塘边和一头公牛分享了一个苹果。

个性的展示

让我给你展示一下一头公牛发起疯来是什么样的。

你听说过关于一头公牛和一只蜜蜂的笑话吗?我尝试去救它——结果是它救了我!

其中,最难的是生活的片段,因为冲突通常都是原有的。例如,在切尔西·巴特利特的《宝藏》中,冲突体现在一个住在垃圾场里的女人身上。我们就那么看着她过日子,不明白她为什么会留下这些东西而丢掉另外一些东西-------直到我们发现她是在把垃圾场变成了一个漂亮的地方。

什么类型的剧情不适合动画短片呢?

英雄的旅程

史诗般的故事

未知的领域或者复杂的概念

   你需要花费大量的时间去解释故事发生在哪儿或者它是怎么回事

鲜为人知的事实

   你可能知道企鹅用某种腺体分泌油脂来让羽毛防水,但如果你的故事是讲一只企鹅怎么出油,那大多数人就不能理解它了。

规则3:了解主题

记住,有意义的故事和主题都源于生活。主题并非前提或者情节。任何主题,都可以有很多剧情来表现它。

一个故事应该只能有一个主题,并且可以用一句话来把主题表达清楚。主题应该是简洁、明确、直接的,要有观点。展开一个不偏不倚的均衡的论点,那只是浪费时间。

主旨:分享比自私更好

背景:一头公牛因为一个小孩偷了它的苹果而十分生气,但很快公牛就需要小孩的帮助了。在你的故事中,主题是一个不可更改的元素。角色、场景、情节这些元素都能够改变。但是你所想要表达的东西和你的主题是故事的主干。如果你不确定在你的作品中什么是必要的,就紧紧围绕着主题吧。

规则4:避免落入俗套

所谓俗套是指:滥用主旨、角色、符号或者情节设置,以至于失去了原创性。

以下是俗套的主题:

爱能战胜一切

未来科技使地球毁灭

亲近自然

以下是角色:机器人、外星人、交警、忍者、仙女、恐龙、海盗、超级英雄、配枪的大胸女等。

今天,动画短片制作的规则就先跟大家分享到这,更多的动画短片制作规则后续我们再一一上传。

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