泉州动画制作的注意事项有哪些?

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1、 建立元件做传统补间动画,尽量不要做形状补间动画和逐帧动画,必要时可以做。

2、 建立元件要用百分百比例,遇到特殊情况可以用大的缩小,不能用小的放大,影响后期转图效果。

3、 动画不能做遮罩功能,可以用引导层功能,在【属性/色彩效果】样式里只能用Alpha功能。

4、 不动的背景单独提取到bg影片剪辑中做遮罩【唯一一个可以做遮罩的位置,后期转图会去掉遮罩效果】。

5、 泉州动画制作会选择所引入的动画制作方案

【方案一】直接做循环动画;

【方案二】前面一段过程动画到最终结果处做循环动画效果。

6、 教学动画制作方案;

【方案一】有siri功能:在问句后的,谁答谁出;siri在开头的,谁问谁出;【备注:谁出的意思是角色面对观众的一个动作状态】

【方案二】无siri功能:会有replayaction等按钮,根据脚本要求说明修改按钮名称。

7、教学动画通用功能:

【在btn层】

1、 按钮名称根据脚本要求修改,不同的按钮要复制一个新元件动画修改名称。

2、 有些按钮名称是直接用对话框内容。

3、 按钮在【属性/实例名称】按顺序修改。

【在dialogues层】

1、 对话框的内容,点到最里层,根据脚本去修改,每个对话框都要复制一个元件进行修改内容。

2、 对话框元件在【属性/循环/选项】修改成播放一次动画效果。

3、 对话框放置在角色合适位置正上方。

【在as层】

1、 在第一层as上按F9,有多少个按钮就要有多少个相对应的代码序列。

2、 在第二层as上,有标签的,也要根据按钮个数添加标签序列。

【在bg层】

1、 单个背景提取到bg影片剪辑中做遮罩。

2、 多个背景,可在bg中建关键帧,放置多个不同的背景。  

8、 创建动画

【在MC动画影片剪辑中】

1、 可以在MC影片剪辑中加层,把要做的动画提到在该层上,建元件做动画。

2、 动画里可以元件套元件,在播放时要可以直接预览。

【在main层】

1、 根据脚本复制元件添加关键帧。

2、 不同帧MC【属性/实例名称】按序列修改。

 


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