三维人物骨骼绑定运动动画
三维人物做翻滚运动视频
如何实现三维人物的运动呢?首先需要在人物模型上创建骨骼,这是模型能够动起来的基础。
一般骨骼创建位置为肩部,肘部,胯部,膝盖等,部分要求较高的还需要在手指上创建骨骼。
当骨骼创建完毕后只需要经过调试,便能使模型做出动作。
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